home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-10 / 000148_owner-lightwav…mail.webcom.com_Tue Oct 3 13:39:25 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-11-07  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA059852765; Tue, 3 Oct 1995 13:39:25 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from minnie.risd.edu by mail.webcom.com with SMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA058662709; Tue, 3 Oct 1995 13:38:29 -0700
  6. Received: by minnie.risd.edu; id AA13404; Tue, 3 Oct 1995 16:33:43 -0400
  7. Date: Tue, 3 Oct 1995 16:33:43 -0400 (EDT)
  8. From: Joe Angell <jangell@risd.edu>
  9. Subject: Re: Making a Fence
  10. To: Keith Lea <keith@cais.cais.com>
  11. Cc: Lightwave <lightwave@mail.webcom.com>
  12. In-Reply-To: <Pine.BSI.3.91.951003144113.14276A-100000@cais.cais.com>
  13. Message-Id: <Pine.3.89.9510031641.F160-0100000@minnie.risd.edu>
  14. Mime-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19.  
  20. > I am trying to make a chain link fence for an animation.  The fence is 
  21. > around a building.  I am trying to keep my polygon count down.  I have 
  22. > tried modeling the fence with good results but considering how many links 
  23. > I actually have to have the polygon count is just way to immense.  Anyone 
  24. > out there have an Idea about making one.
  25. > I remember seeing an ad for something called snap maps that did pretty 
  26. > good job with what looked like Clip Maps anyone have any experience with 
  27. > this?  
  28.  
  29. I haven't used Snap Maps, but they're supposed to be really good!
  30.  
  31. Actaully, you might want to try rendering out your chain links with 
  32. an Alpha channel.  Then, apply the color render as a color map, and the 
  33. Alpha render as either a Clip or Transparency mpa (Clip is faster, and 
  34. probably will work better).  It should give you a good faximille of your 
  35. original object, but will work on a big, flat plane. Just don't get too 
  36. close...
  37.  
  38. Also, you could make a bump map for the links by setting up a light 
  39. perpendicular to the links.  Give it a falloff so the links are shaded 
  40. brightest next to the camera, and fade completly to black at the far side 
  41. of the links.  Render it out, and apply it as a bump map.  I THINK 
  42. this'll work, anyway (haven't actually tried it).
  43.  
  44. You could use the above mapped onto a plane for most of the fence, and 
  45. use the actually geometry where you have to get close to the fence.
  46.  
  47. Hope this helps...
  48.  
  49. -- Joe
  50. --
  51. Joe Angell <jangell@risd.edu> sent this message.
  52. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  53. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  54. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  55. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com